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万彩骨骼大师万彩骨骼大师v2.0.2亚博哪个游戏容易赢钱

软件大小:37.5 MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:免费版

软件官网:www.53307.com

更新时间:2019-06-24

软件分类:办公软件

运行环境:winxp/win7/win8/win10/

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
动画制作
万彩骨骼大师

万彩骨骼大师是一款功能强大的2D角色动画制作软件,专门用来制作2D角色的骨骼动画软件,软件提供高效简单的方法让静态图片变成动态动画物体,为静态的人物角色添加骨骼,就可以让他做出各种生动灵活的动作和丰富的表情,轻松创建所需要的动画,用户只需给PNG或PSD图片添加骨骼,通过骨骼动画工具和骨骼模板来控制图片的动作与位置,简单调整让图片动起来,就可以得到所需的动态动画效果。

万彩骨骼大师

万彩骨骼大师功能介绍

1、【导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色】

打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。

万彩骨骼大师

2、【曲线缓动函数】

内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

3、【反向动力学(IK)约束】

轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

4、【强大的时间轴】

时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。

万彩骨骼大师

5、【多种输出格式】

支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。

6、【自定义骨骼运动】

添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。

万彩骨骼大师

7、【自动关键帧】

当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。

万彩骨骼大师

8、【多图片同时编辑,随时预览效果】

轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。

万彩骨骼大师

9、【替换分层图片】

当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。

万彩骨骼大师

万彩骨骼大师软件示例

人物1号

为静态的人物角色添加骨骼,即可做出各种生动灵活的动作,招手,屈膝,跳跃等等。只要你想做的骨骼大师都能帮你实现。

万彩骨骼大师

人物2号

多种人物表情任你选,简单添加,轻松替换。赋予生硬的人物丰富的表情,就能做出一个有喜怒哀乐的动态人物角色。

万彩骨骼大师

人物3号

使用骨骼大师为生硬的2D人物角色创作各种动作和搭配表情,就能赋予他“生命”。还等什么?赶紧试试吧!

万彩骨骼大师

万彩骨骼大师使用教程

万彩骨骼大师操作指南

使用万彩骨骼动画大师,随心所欲创建2D动画角色。假如你是新手,那可以花点时间来看看我们的操作指南,帮助你快速上手。

1添加角色

在制作角色动画之前,先添加角色图片。

(1)直接拖拽角色图片或点击添加按钮,且所有角色图片必须是PNG?透明图片或PSD格式图片。

(2)也可以先打开工程文件熟悉一下万彩骨骼动画大师,点击工程缩略图即可打开。

万彩骨骼大师

2?添加骨架

进入添加骨架操作界面,即可开始给角色图片添加骨头。假如是想要实现更顺滑的曲线运动效果,则可以选择添加曲线骨头。

万彩骨骼大师

(1)换方向添加骨头:添加一个骨头A,添加骨头B,然后想在另外一个方向添加骨头C,就需要再点击一次骨头A,再继续添加骨头即可。

万彩骨骼大师

(2)当图片是PSD格式存在多图层的情况下,在添加骨头时,注意隐藏其他图层,避免将骨头加错图层。

万彩骨骼大师

(3)为什么添加的骨头是灰色的?

当骨头添加在无效区域时(比如说添加在图片以为的区域或骨头附着的图层不对),骨头跟固定点就会显示灰色,就代表此骨头跟固定点是无效的。

当出现灰色骨头或固定点时,就要删掉重新添加骨头跟固定点在正确的位置(比如说图片上或某个图层上)。

万彩骨骼大师

3?制作动画

添加完骨头后,即可开始制作动画。拖动时间轴的播放头到所需的动画帧位置,调整角色动作(移动,旋转等),再【添加动画帧】。调整好的动作动画帧即可显示在时间轴中。

万彩骨骼大师??

(1)可以随心所欲调整设置角色动作,比如移动、旋转、跳跃等。假如是多图层的角色动画,还可以替换某个图层图片来实现一些动作变化等。

万彩骨骼大师

(2)添加完动画帧之后,还可以在时间轴中调整2帧动画帧直接的时间间隔,默认1秒=24帧。

万彩骨骼大师

(3)在使用内置骨骼动作时(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字与动作模板骨骼名字完全匹配时,该动作才会完整展示,否则会导致不匹配的骨骼动作丢失。

万彩骨骼大师

4?发布作品

制作动画完成后,就可以准备发布作品。目前万彩骨骼动画大师提供4种发布格式:MP4、透明Mov、PNG文件和GIF。用户根据自身需求来输出相应的格式。

温馨提示:由于GIF本身的分辨率比较低,角色动画输出时,图片可能会出现锯齿是正常的。

万彩骨骼大师

让静态角色(动作/表情等)动起来

万彩骨骼大师(http://bone.animiz.cn/)是一款专门制作2D角色的骨骼动画软件。用最简单的方式让静态图片转换为动态动画物体。用户可通过添加骨骼来控制图片的动作与位置,再把设置的动作连在一起,即可得到所需的动态动画效果。

一、软件效果展示?

【图1▲】静态人物 vs 动态人物效果

万彩骨骼大师

【图5▲】添加PNG图片

2.定义骨骼。导入图片素材后,开始添加骨头来自定义图片的动画动作。注意:假如添加PSD格式(多图层)的图片,也只需直接添加骨头即可。??

(1)添加骨头。直接点击图片即可添加骨头,按照所需的效果,适当的添加骨骼。假如需要图片的不同部分实现不同的动作(旋转、移动等),则可添加多个骨头到图片不同部分。

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【图6▲】添加骨头

(2)添加曲线骨头:可以让图片的曲线变化更加的自然流畅。这里只是添加骨头,还不能编辑动画。 ?

【图7▲】添加曲线骨头

例如:图片中的人物,我们想要实现手臂与脚的摆动或移动,则可以通过曲线骨头来实现以下几个动作。 ?

【图8▲】曲线骨头效果

(3)插入: 添加一个节点也是控制点在某段骨头中。 ?

【图9▲】插入节点

3.设置好骨头之后,就进入编辑骨骼动画。软件内置多种预设骨骼动画供用户选择,用户只需将预设的骨骼动画应用到图片中即可。

(1)选择合适的时间点(默认是1秒=24帧),点击添加动画帧。 ?

【图10▲】添加动画帧

(2)接着在选中的动画帧里头,通过骨头和节点来调整图片的位置与变形。在自定义动作时,注意考虑图片的运动轨迹来适当添加动画帧。 ? ?

1)通过骨头旋转图片相应的部分。选中任一骨头,以骨骼粗的一端的节点为中心,可任意角度旋转图片的相应部分。 ?

【图11▲】通过骨骼调整图片动作

选中骨头还可以设置IK约束与骨头的曲线半径:

①IK约束:当一根骨头设置了IK的话,那当它的末节点移动时,会保证骨头的长度不变,而为了保证骨头长度不变,就可能会移动它的始节点,就这样一层层的反馈上去。

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【图12▲】IK约束

②弯曲半径:是为了调节两段骨骼连接处的弯曲程度。当曲线骨头不支持IK约束时,则可以通过添加骨头并设置骨头的弯曲半径来实现手臂、腿等部分的弯曲变化效果(比如下蹲,跳跃等)。

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【图13▲】弯曲半径

2)通过关节点来移动、旋转图片相应的部分:选中关节点,可移动或任意角度旋转图片的相应部分。

【图14▲】通过节点调整图片动作

比如,人物要跳起来的话,不是一下子就到跳的动作,中间还有一些其他的动作。为了让动画更连贯,可以在帧频内添加多个动画帧。 ??

(3)预览动画动作效果,可以查看/隐藏图片骨骼和运动轨迹。动画不连贯的情况下,就再调整一下动画帧与动画动作。循环就是指循环播放动画效果;自动关键帧:就是当调整图片动作时自动添加动画帧。 ?

【图15▲】预览查看图片动画效果

4.输出动画效果

(1)目前提供4种发布格式:透明mov, MP4,多PNG图片,输出GIF。 ??

(2)除了预设的3种视频大小,还可自定义视频大小。还可以按照需求选择是否发布背景颜色。 ?

【图16▲】自定义输出设置

万彩骨骼大师更新日志

新增功能

1. 添加64位安装包

修复bug

1. 修改不在桢上,点击图层编辑器列表的替换内容,软件崩溃。

2. 修改制作动画页面-动画帧的缩小与放大 会使缩略图大小错乱问题。

下载地址

  • PC版
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